LoL Customs

Wildie Wild

provisional — 3/5 kampe · 3 kampe · 1-2 · 33 % winrate

Power
-0.45

0.7 × TrueSkill-z (-0.68) + 0.3 × performance (+0.08)

TrueSkill
1.4

μ 24.2, σ 7.6 → vist μ − 3σ. Jo flere kampe, jo mindre σ — og jo tættere vist rating kommer på μ.

Performance
+0.08

Rå gennemsnit +0.16 over 3 kampe med bekræftet rolle, trukket mod 0 med shrinkage (3/(3+3)).

Rating over tid

Punkterne er farvet efter udfald: blå = sejr, rød = nederlag. Hold musen over et punkt for kampen.

Record pr. rolle

RolleKampeV-T W%Perf
TOP 3 1-2 33% +0.08

Stærkest og svagest

TOP · 3 kampe, 1 sejre · score +0.08

Stærkest sammenlignet med andre i rollen:

KDA +0.4σ 3.25 mod rollens 2.80
Guld/min +0.3σ 413 mod rollens 400
Tårn-damage/min +0.3σ 404 mod rollens 367

Svagest:

CS/min -0.3σ 7.1 mod rollens 7.5
Andel af holdets damage -0.2σ 23 % mod rollens 24 %
Damage/min -0.1σ 722 mod rollens 776

σ = standardafvigelser fra rollens gennemsnit, efter at vinder-effekten er trukket fra. Samme tal som py -m rating.power player Wildie Wild viser i terminalen.

Champion pool

ChampionKampeV-T W%KDA
Zaahen 1 1-0 100% 5.67
Darius 1 0-1 0% 3.33
Sett 1 0-1 0% 0.75

Makkere og modstandere

Bedste makker

Ingen med mindst 3 kampe sammen endnu.

Nemesis

1O1 — 1-2 mod ham (33 %)

ModKampeV-TW%
1O1 31-2 33%

Kravene står i dashboard/config.yaml: mindst 3 kampe sammen og 3 mod hinanden, før nogen tæller som makker eller nemesis.

Kampe

DatoKampChampion RolleKDAUdfaldΔTS
2026-09-21 Game 15 Darius TOP 8/3/2 tab -1.2
2026-09-21 Game 14 Zaahen TOP 7/3/10 sejr +3.7
2026-09-14 Game 7 Sett TOP 3/8/3 tab -1.2

← Leaderboard