Craqqy
provisional — 4/5 kampe · 4 kampe · 1-3 · 25 % winrate
0.7 × TrueSkill-z (-1.08) + 0.3 × performance (+0.05)
μ 21.8, σ 7.5 → vist μ − 3σ. Jo flere kampe, jo mindre σ — og jo tættere vist rating kommer på μ.
Rå gennemsnit +0.09 over 4 kampe med bekræftet rolle, trukket mod 0 med shrinkage (4/(4+3)).
Rating over tid
Punkterne er farvet efter udfald: blå = sejr, rød = nederlag. Hold musen over et punkt for kampen.
Record pr. rolle
| Rolle | Kampe | V-T | W% | Perf |
|---|---|---|---|---|
| JUNGLE | 1 | 0-1 | 0% | -0.03 |
| ADC | 3 | 1-2 | 33% | +0.08 |
Stærkest og svagest
ADC · 3 kampe, 1 sejre · score +0.08
Stærkest sammenlignet med andre i rollen:
Svagest:
JUNGLE · 1 kampe, 0 sejre · score -0.03
Stærkest sammenlignet med andre i rollen:
Svagest:
σ = standardafvigelser fra rollens gennemsnit, efter at
vinder-effekten er trukket fra. Samme tal som
py -m rating.power player Craqqy viser i terminalen.
Champion pool
| Champion | Kampe | V-T | W% | KDA |
|---|---|---|---|---|
| Ashe | 1 | 1-0 | 100% | 2.5 |
| Corki | 1 | 0-1 | 0% | 1.0 |
| Jinx | 1 | 0-1 | 0% | 1.33 |
| Sejuani | 1 | 0-1 | 0% | 2.5 |
Makkere og modstandere
Kravene står i dashboard/config.yaml: mindst
3 kampe sammen og 3 mod hinanden, før nogen
tæller som makker eller nemesis.